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ユニオン戦 「ユニオン戦」とは、敵対するユニオン同士の威信をかけた、
多人数参加型の、大規模PvPバトルです。

現在、利害が一致したユニオンが同盟を組んでおり、
プレイヤーも所属ユニオンごとに分かれて戦います。
ライチャース騎士団&パーレル隊商 VS ジュノン教団&アルミック
ユニオンについての詳しい説明はこちら

毎日、決まった時間に決まった場所で開催され、 「クリスタルの破壊と防衛」で勝敗が決まります。
ユニオン戦の最中にキャラクターが死亡しても、経験値減少などのデスペナルティはありません。


ユニオン戦受付のお知らせ

◆ユニオン戦 受付時間
時刻/開催Ch
Channel 2
Channel 3
Channel 4
7:50〜8:00
ギアユニオン
-
-
20:30〜20:35
LIGHT
-
-
21:00〜21:05
MIDDLE
-
-
22:00〜22:10
ギアユニオン
MAX
MAX
23:00〜23:10
-
ルナーヘクサ
-
23:45〜23:55
ギアユニオン
-
-
両陣営に1名以上、受付を行ったプレイヤーがいると、
ユニオン戦の開催が成立し、ゲートが開きます。
最大参加人数を超えると、受付が終了します。
※参加受付は、クエストの受注という形で行われます。
※ユニオンから脱退した場合には、受注していたユニオン戦クエストは
 削除されます。
受付時間終了後、ジュノンポリス 中央噴水付近に出現する
ワープゲートに接触することで、ユニオン戦の専用フィールドへ移動します。

◆ユニオン戦の種類
・MAX レベル制限の無いユニオン戦です。
・LIGHT レベル30〜99のキャラクターのみが参加できるユニオン戦です。
・MIDDLE レベル100〜180のキャラクターのみが参加できるユニオン戦です。
・ギアユニオン キャッスルギアが使用可能で、ギア・戦車が優位となるレベル制限の無いユニオン戦です。Ch2のみ開催です。

ワールド Vega
開催チャンネル 2CH、3CH、4CH
最大参加人数
・Ch-2 … 200キャラクター(攻:105人 守:95人)
・Ch-3 … 150キャラクター(攻:80人 守:70人)
・Ch-4 … 105キャラクター(攻:55人 守:50人)

アクラーム王国兵士ウィンタース ◆傭兵システム
傭兵とはどのユニオンにも所属しない戦力で、
傭兵に登録すると、防御側・攻撃側の戦力が
均等になるように、自動的に割り振られます。

どちらの陣営になるかは、バトルがスタートするまで分かりません。
上記受付時間中に、ジュノンポリスのNPC
[アクラーム王国兵士]ウィンタース
へ話しかけることによって、
受け付けることができます。
傭兵は、ユニオンの所属は問いません。
ユニオンもしくは傭兵クエスト(A)を受注している状態で、別クエスト(B)を受けると
(A)は削除され、(B)のクエストが残ります。

※傭兵同士でパーティを組むと、同じ陣営になります。
※ユニオン戦に参加する際、傭兵同士でパーティを組んだ状態で、ジュノンカルテルへ移動することができます。


目的
◆ユニオン戦の遊び方
・攻撃側 (マップ南側)

攻撃側の最終目標は「サンセットクリスタル」を破壊することです。
敵の陣営には2つの「サンライズクリスタル」が存在し、そのうちの
いずれかを破壊することで、最終目標である「サンセットクリスタル」
が出現します。
「サンセットクリスタル」を破壊した時点で
攻撃側の勝利となり、ユニオン戦が終了します。
なお、自陣付近にある「黄昏のクリスタル」を破壊されると、
攻撃側の全プレイヤーが復帰地点に戻されてしまいます。
・防衛側 (マップ北側)
防衛側の最終目標は「サンセットクリスタル」を守り抜くことです。
自陣の東西に設置された「サンライズクリスタル」を破壊されると、
「サンセットクリスタル」が出現してしまいます。
「サンライズクリスタル」を破壊されなければ、
相手は「サンセットクリスタル」に手を触れることもできません。
なお、敵陣付近に存在する「黄昏のクリスタル」を破壊すれば
敵陣営のプレイヤーはすべて復帰地点にワープされるので、
侵攻を大幅に遅延させることができます。


ユニオン戦終了後 ユニオン戦終了後は、強制的にジュノンポリスに戻されます。
その際に、ユニオン戦に参加したメンバーへ、以下の報奨が与えられます。

・勝者 ユニオンポイント 20ポイント+ジュリー
※傭兵で参加したキャラクターがユニオンに所属していない場合、
 ジュリーのみ
・敗者 ジュリー
ジュリーは敵を倒した回数、自分が行動不能になった回数、
ステータス魅力(Cha)により変化します。
また、一定金額以上のジュリーは付与されません。